diff --git a/resources/translations/jamesdsp_ru.ts b/resources/translations/jamesdsp_ru.ts
index ec148d2b..3441ee40 100644
--- a/resources/translations/jamesdsp_ru.ts
+++ b/resources/translations/jamesdsp_ru.ts
@@ -29,7 +29,7 @@
Amplitude (dBr)
- Амплитуда (dBr)
+ Амплитуда (дБ отн.)
@@ -358,7 +358,7 @@ Do you want to re-install the latest database update anyway?
EEL Scripting IDE
- EEL Scripting IDE
+ IDE сценариев EEL
@@ -454,7 +454,7 @@ Do you want to re-install the latest database update anyway?
Find/Replace...
- Найти/Заменить...
+ Найти/заменить...
@@ -1052,7 +1052,7 @@ Please select another one
<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Limiter</span></p><p>This output limiter tries to avoid clipping of output (caused by DSP that tries to make part or all of the audio louder than before, if the input is already near maximum). </p><p><span style=" text-decoration: underline;">Limiter threshold:</span> This should be set to -0.1 unless, for some reason, your audio is clipping before digital clipping, in which case you can set it to lower values.</p><p><span style=" text-decoration: underline;">Limiter release:</span> The limiter is only as effective as long as the release time is set. Short release times will lead to audible distortion of the limited sound, especially of low frequencies; an extended release is usually preferred but reduces the volume that can be achieved somewhat. If "pumping" (ducking of limited sound and coming back up over time) becomes objectionable, making the release longer OR shorter can help make the effect less noticeable.</p><p><span style=" text-decoration: underline;">Post gain:</span> Post gain acts as a digital volume knob for all effects, after they have been applied but before the sound reaches the limiter.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Лимитер</span></p><p>Этот выходной лимитер пытается предотвратить клиппинг на выходе (вызванный DSP, который пытается сделать часть или весь аудиосигнал громче, чем был, если входной сигнал уже близок к максимальному уровню). </p><p><span style=" text-decoration: underline;">Порог лимитера:</span> Значение должно быть установлено на -0,1, если только по какой-то причине ваш аудиосигнал не клиппирует до достижения цифрового клиппинга — в этом случае вы можете установить более низкие значения.</p><p><span style=" text-decoration: underline;">Восстановление лимитера:</span> Лимитер эффективен ровно настолько, насколько установлено время восстановления. Короткое время восстановления приведёт к слышимым искажениям ограниченного звука, особенно на низких частотах; предпочтительнее более длительное восстановление, но оно несколько снижает достигаемый уровень громкости. Если эффект "качки" (приглушение ограниченного звука с последующим возвратом к исходному уровню) становится нежелательным, увеличение ИЛИ уменьшение времени восстановления может помочь сделать этот эффект менее заметным.</p><p><span style=" text-decoration: underline;">Пост-усиление:</span> Пост-усиление действует как цифровая ручка громкости для всех эффектов после их применения, но до того, как сигнал поступит на лимитер.</p></body></html>
@@ -1077,7 +1077,7 @@ Please select another one
<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Dynamic range compander</span></p><p>Enables/disables the dynamic range compander.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Компандер динамического диапазона</span></p><p>Включает/отключает компандер динамического диапазона.</p></body></html>
@@ -1107,7 +1107,7 @@ Please select another one
<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Crossfeed</span></p><p>Includes the traditional BS2B (Bauer stereophonic-to-binaural DSP) mode and a more advanced convolution-based HRTF approach.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Кросcфид (Crossfeed)</span></p><p>Включает традиционный режим BS2B (Bauer stereophonic-to-binaural DSP) и более продвинутый подход на основе свёртки HRTF.</p></body></html>
@@ -1133,7 +1133,7 @@ Please select another one
<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Soundstage widthness</span></p><p>An algorithm that detects stereo phase relation in a several spectral regions, and enhances the stereo soundstage without affecting vocal integrity.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Ширина звуковой сцены</span></p><p>Алгоритм, который определяет фазовые соотношения стереосигнала в нескольких спектральных областях и расширяет стереосцену без ущерба для разборчивости вокала.</p></body></html>
@@ -1148,7 +1148,7 @@ Please select another one
<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Reverberation</span></p><p>Complex reverberation IIR network (Progenitor 2)</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Реверберация</span></p><p>Сложная IIR-сеть реверберации (Progenitor 2)</p></body></html>
@@ -1199,7 +1199,7 @@ Please select another one
Lowpass cutoff (Damp)
-
+ Низкочастотный фильтр (демпфирование)
@@ -1209,12 +1209,12 @@ Please select another one
Final wet mix
-
+ Окончательный обработанный миксFinal dry mix
-
+ Окончательный необработанный микс
@@ -1224,17 +1224,17 @@ Please select another one
Width L/R mix
-
+ Ширина микса Л/ПLFO wander amount
-
+ Степень дрейфа НЧ-генератораLFO spin amount
-
+ Степень вращения НЧ-генератора
@@ -1254,37 +1254,37 @@ Please select another one
<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Multimodal Equalizer</span></p><p>Enables/disables the multimodal equalizer.</p><p><span style=" text-decoration: underline;">Filter type:</span> The multimodal equalizer supports both FIR (Minimal phase) and several IIR filtering modes.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Мультимодальный эквалайзер</span></p><p>Включает/отключает мультимодальный эквалайзер.</p><p><span style=" text-decoration: underline;">Тип фильтра:</span> Мультимодальный эквалайзер поддерживает как FIR (минимальная фаза), так и несколько режимов IIR-фильтрации.</p></body></html>FIR Minimum phase
-
+ Минимальная фаза FIRIIR 4 order
-
+ БИХ 4-го порядкаIIR 6 order
-
+ БИХ 6-го порядкаIIR 8 order
-
+ БИХ 8-го порядкаIIR 10 order
-
+ БИХ 10-го порядкаIIR 12 order
-
+ БИХ 12-го порядка
@@ -1324,7 +1324,7 @@ Please select another one
<html><head/><body><p>Interpolation mode</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p>Режим интерполяции</p></body></html>
@@ -1354,7 +1354,7 @@ Please select another one
<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Convolver</span></p><p>Partitioned convolver (Auto segmenting convolution). Select your impulse response file to be convolved. It takes the signal characteristics of the impulse response and applies them to the incoming audio in real-time.</p><p>Supports mono, stereo, full/true stereo (LL, LR, RL, RR) impulse responses.</p><p><span style=" text-decoration: underline;">Impulse response optimization:</span></p><p>This parameter attempts to reduce the length of the impulse response as much as possible; the whole point is to reduce latency as much as possible, possibly reducing power consumption.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Конвольвер</span></p><p>Секционированный конвольвер (автоматическая сегментированная свёртка). Выберите файл импульсной характеристики для свёртки. Он берёт сигнальные характеристики импульсной характеристики и применяет их к входящему аудио в реальном времени.</p><p>Поддерживает моно, стерео, полные/истинно стерео (LL, LR, RL, RR) импульсные характеристики.</p><p><span style=" text-decoration: underline;">Оптимизация импульсной характеристики:</span></p><p>Этот параметр пытается максимально сократить длину импульсной характеристики; весь смысл в том, чтобы максимально уменьшить задержку, возможно, снижая энергопотребление.</p></body></html>
@@ -1420,7 +1420,7 @@ Please select another one
<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">ViPER-DDC</span></p><p>Its main job is to perform parametric equalization on audio, however it requires the user to provide a .vdc file that DDCToolbox generates.</p><p>ViPER-DDC in jDSP is a generalized implementation of second-order section filters, which is slightly different from the implementation in Viper4Android. V4A supports only Peaking parametric; the reason is that V4A uses a share coefficient property of Peaking filter. In contrast, jDSP does not have such an assumption.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">ViPER-DDC</span></p><p>Его основная задача — выполнять параметрическую эквализацию звука, но для этого требуется, чтобы пользователь предоставил файл .vdc, создаваемый DDCToolbox.</p><p>ViPER-DDC в jDSP представляет собой обобщённую реализацию фильтров секций второго порядка, что несколько отличается от реализации в Viper4Android. V4A поддерживает только параметрический пиковый фильтр; причина в том, что V4A использует свойство общих коэффициентов пикового фильтра. В отличие от этого, в jDSP нет такого допущения.</p></body></html>
@@ -1455,7 +1455,7 @@ Please select another one
<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Live programmable DSP</span></p><p>This is a virtual machine that compiles an .eel code file as input and runs the instructions; in simple words, it allows users to program their own audio effects.</p><p>The number of supported operations is enormous; consider checking out the official documentation: <a href="https://github.com/james34602/EEL_VM"><span style=" text-decoration: underline; color:#007af4;">https://github.com/james34602/EEL_VM</span></a></p><p>Press 'Edit script' to launch a built-in scripting environment for EEL code files.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600; text-decoration: underline;">Программируемый DSP в реальном времени</span></p><p>Это виртуальная машина, которая компилирует файл с кодом .eel в качестве входных данных и выполняет инструкции; простыми словами, она позволяет пользователям программировать собственные аудиоэффекты.</p><p>Количество поддерживаемых операций огромно; рекомендуем ознакомиться с официальной документацией: <a href="https://github.com/james34602/EEL_VM"><span style=" text-decoration: underline; color:#007af4;">https://github.com/james34602/EEL_VM</span></a></p><p>Нажмите «Редактировать скрипт», чтобы запустить встроенную среду сценариев для файлов кода EEL.</p></body></html>