프로젝트소개 영상: https://youtu.be/k5Ag-rfnKhc
개발언어,환경: C#, Unity Engine
개발기간: 2018.04 ~ 06
작품설명: 목소리 크기를 인식하는 C# script에서 영감을 받아 손가락으로 캐릭터를 조작하는 기존의 방식에서 벗어나 사용자의 목소리 크기에따라 캐릭터가 위,아래로 이동을 하며 장애물을 피해 동전을 먹을 때마다 점수가 상승한다. 목표 이동거리를 이동하면 게임이 성공적으로 클리어되고 획득한 동전의 양에따라 점수가 매겨진다.